indienova.com/game/transistor/
但是神秘组织并没有放过她,仍有大批敌人想要不惜一切代价的抢夺这件武器,而女主角在逃亡的旅程中必须无时无刻的与这些汹涌而来的敌人进行战斗……听说PS4版上主角手里的剑的语音是从手柄里面发出来的,肯定赞爆了!……但地图上可交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论
indienova.com/steam/game/2898760
轻松定制,享受低资源消耗,并提升您的数字体验。立即加入圆角邪教,拥抱桌面美学的未来!……定制个性化: 使用直观的滑块和可定制的选项调整您的圆角的大小、颜色和风格。……多显示器支持: 适应多个显示器,确保在所有显示器上都能获得一致的圆角体验
indienova.com/steam/game/1352870
某一时刻,灯光消失了,然后你什么也不记得了。你在一个陌生的地方醒来,像是一个废弃的地下科学大楼。……在地板上徘徊后,你遇到了一种奇怪的,微微发光的东西,一种人工制品
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
简单易学够用(而且比较好看)。美术:最后一个主角的设定完成了。(没学过画画..凑活看吧..)……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前……会发生什么呢?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2635
(但是对于自己的分拆的模型内部结构还是觉得不满意,尤其是当外部的部件被撞掉后,汽车的内部结构十分的不好看……果断剁手,回来看了一下后,感觉再对模型进行调整后,可以在这个模型的基础上继续进行工作了。哈?!……所以说,处女座(什么都想尽善尽美)就不要搞游戏了——还没等别人开枪,自己先把自己给毙了
indienova.com/groups/post/29656
这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分
indienova.com/groups/post/100562
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……什么,还有租号平台陪玩平台能绕开监管,60老太深夜五杀!你们主体责任没压实,政治站位不够高啊!……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏
indienova.com/game/risk-of-rain-2-plus-survivors-of-the-void
2 和“虚空幸存者”合集 Risk of Rain 2:浴血奋战,杀出暴戾怪物的重围,逃离混乱外星球上的劫难……您可孤军奋战,也可与好友并肩作战。……门内的腐化之力已吞噬琼泥 V,并将整颗星球带入无尽的黑暗
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